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	<title>Kultur // Film // Marketing im Internetz &#187; Film</title>
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	<description>Kulturmarketing und Film im digitalen Zeitalter // Ein Blog von Jennifer Hoffmann</description>
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		<title>Premiere des ersten Real-3D-Films einer deutschen Filmhochschule am 11. Mai in Berlin</title>
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		<pubDate>Thu, 06 May 2010 19:52:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jennifer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Am 11. Mai 2010 um 17 Uhr feiert die 23-min&#252;tige Tragikom&#246;die TOPPER GIBT NICHT AUF! in der Astor Filmlounge Berlin in Anwesenheit der Hauptdarsteller Claude-Oliver Rudolph, Maximilian Vollmar und Anna-Maria Sturm ihre Premiere. Studierende der Hochschule f&#252;r Film und Fernsehen „Konrad Wolf“ Potsdam haben mit „Topper gibt nicht auf“ den ersten Real-3D-Film einer deutschen Filmhochschule [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 11. Mai 2010 um 17 Uhr feiert die 23-min&#252;tige Tragikom&#246;die TOPPER GIBT NICHT AUF! in der Astor Filmlounge Berlin in Anwesenheit der Hauptdarsteller Claude-Oliver Rudolph, Maximilian Vollmar und Anna-Maria Sturm ihre Premiere.</p>
<p><img class="size-full wp-image-391  alignleft" title="Filmplakat TOPPER GIBT NICHT AUF!" src="http://www.jenniferhoffmann.com/wp-content/uploads/filmplakat-topper-gibt-nicht-auf.jpg" alt="filmplakat topper gibt nicht auf Premiere des ersten Real 3D Films einer deutschen Filmhochschule am 11. Mai in Berlin" width="510" height="721" /></p>
<p>Studierende der Hochschule f&#252;r Film und Fernsehen „Konrad Wolf“ Potsdam haben mit „Topper gibt nicht auf“ den ersten Real-3D-Film einer deutschen Filmhochschule produziert. Regie f&#252;hrte Félix Koch, das Drehbuch schrieb Florian Hawemann, die Produktionsleitung hatte Paul Andexel, f&#252;r die Bildgestaltung mit dem stereoskopischen Kamerapaar zeichnete Benjamin Raeder verantwortlich, den 3D-Schnitt &#252;bernahm Phillip Schindler und S&#246;nke Kirchhof war der Supervisor f&#252;r die aufwendige 3D-Postproduktion. Neben den genannten HFF-Studierenden waren viele weitere Teil des insgesamt 70 Personen umfassenden Stabs. Dar&#252;ber hinaus konnten prominente Schauspielerinnen und Schauspieler gewonnen werden wie Claude-Oliver Rudolph („Das Boot“, „James Bond 007: Die Welt ist nicht genug“), Maximilian Vollmar („Die Welle“, „Nancy and Frank – A Manhattan Love Story“) und Anna-Maria Sturm („Beste Zeit“, „Beste Gegend“). Sowohl die Schauspieler als auch das gesamte Team werden bei der Premiere anwesend sein.</p>
<p>TOPPER GIBT NICHT AUF! erz&#228;hlt die Geschichte von Axel, der Regie studiert und die m&#228;nnliche Hauptrolle seines aktuellen Films mit seinem Idol Til Topper besetzt. Beim Dreh entpuppt sich Topper als arroganter Exzentriker und droht, alles hinzuschmei&#223;en. Doch dann kommt Marleen. Sie spielt die weibliche Hauptrolle, weckt seinen Ehrgeiz und – sie ist Axels Freundin.</p>
<p>Regisseur Félix Koch erl&#228;utert die Herangehensweise zum Einsatz der 3D-Technik: „<em>Eigentlich erz&#228;hlen wir eine g&#228;nzlich untypische 3D-Geschichte: In &#8220;Topper&#8221; gibt es keine spitzen Gegenst&#228;nde, die aus der Leinwand ragen, keine Verfolgungsjagden durch interstellare Asteroidenfelder, keinen Ritt auf dem R&#252;cken eines Flugdrachen durch das Bl&#228;tterwerk eines fernen Dschungelplaneten. Wir erz&#228;hlen eine verzwickte Dreiecksgeschichte zwischen einem in die Jahre gekommenen Actionstar, einem &#252;berambitionierten Filmstudenten und seiner Freundin. Uns war es wichtig, die 3D-Technik nicht als effekthascherisches Bonbon einzusetzen, sondern als unterst&#252;tzendes Gestaltungselement der Dramaturgie f&#252;r unsere Geschichte zu nutzen. F&#252;r mich pers&#246;nlich war die Arbeit an &#8220;Topper&#8221; in jeder Hinsicht eine Bereicherung: Wir sind als Filmstudenten nun auf dem neusten Stand von Forschung und Technik und konnten dank des Drehs eine Menge &#252;ber die Arbeit an einem 3D-Set und den Umgang mit der dritten Dimension in der Postproduktion lernen.</em>“</p>
<p>Topper gibt nicht auf! wurde im Rahmen des 3D-Forschungsprojektes <a title="PRIME 3D" href="http://www.prime3d.de" target="_blank">PRIME </a>realisiert. PRIME ist die Abk&#252;rzung f&#252;r Produktions- und Projektionstechniken Immersiver Medien und wird vom Bundesministerium f&#252;r Wirtschaft und Technologie gef&#246;rdert. Acht f&#252;hrende deutsche Unternehmen und Forschungsinstitute schlossen sich zu einem Konsortium zusammen, um f&#252;r die Einf&#252;hrung des dreidimensionalen Medienkonsums in Kino, TV und Spielen zukunftsweisende Technik und tragf&#228;hige Gesch&#228;ftsmodelle zu entwickeln.</p>
<p>Wer bei der Premiere am 11. Mai dabei sein m&#246;chte, dem sei die Teilnahme an einem der Gewinnspiele bei unseren Partnern f&#252;r Premierentickets empfohlen:</p>
<ul>
<li>bis 08.05. bei der <a title="Digitale Leinwand Geburtstagsgewinnspiel" href="http://www.digitaleleinwand.de/2010/04/29/digitaleleinwand-feiert-1-geburtstag-und-ihr-bekommt-die-3d-geschenke-3d-kino-flatrate-filmpremieren-tickets-kinogutscheine-toy-story-3d-poster-signierte-3d-dvd/" target="_blank">Digitalen Geburtstags-Leinwand</a></li>
<li>bis 09.05. auf der <a title="Topper Website Gewinnspiel" href="http://www.topper3.de/blog/allgemein/die-grose-premieren-gewinnaktion/" target="_blank">Topper-Website</a></li>
<li>auch bis 09.05. bei <a title="Moviac Gewinnspiel f&#252;r Topper-Premiere" href="http://www.moviac.de/vorstellungen/143/" target="_blank">Moviac</a></li>
</ul>
<p>Weitere Infos zum Film gibt es unter:</p>
<ul>
<li><a title="Topper Website" href="http://www.topper3.de/">www.topper3.de</a>: Die prall gef&#252;llte Topper-Website</li>
<li><a title="Topper auf Facebook" href="http://www.facebook.com/3DTopper">www.facebook.com/3DTopper</a>: Werdet unser Freund und Fan!</li>
<li><a title="der Till Topper Twitter" href="http://www.twitter.com/tiltopper">www.twitter.com/tiltopper</a>: Sehr unterhaltsames und sehr zu empfehlendes Gezwitscher aus dem Leben eines Actionstars!</li>
<li><a title="Topper-Making of Material of Youtube" href="http://www.youtube.com/3DTopper">www.youtube.com/3DTopper</a>: Haufenweise kurze Features &amp; Interviews mit den Machern, die einen Blick hinter die Kulissen des Filmemachens in der dritten Dimension gew&#228;hren!</li>
<li><a title="Topper bei Moviac" href="http://www.moviac.de/filme/Topper+gibt+nicht+auf/">www.moviac.de/filme/Topper+gibt+nicht+auf/</a> F&#252;r eine Topper-Vorstellung auf Moviac stimmen!</li>
</ul>
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		<title>HFF 3D-Film vorab-Pr&#228;sentation 23.04. &amp; Premierentickets zu gewinnen</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 08:33:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jennifer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#220;ber die erste Realfilm-3D-Produktion der HFF habe ich ja schon ein, zwei Mal berichtet. Wer interessiert ist, hat jetzt die Chance, den Film endlich zu sehen! Im Rahmen des Studentenfilmfestivals Sehs&#252;chte, dass vom 20. bis 25. April an der HFF und im Thalia-Kino Potsdam wieder stattfindet, gibt es ein Werkstatt-Gespr&#228;ch zu 3D-Produktionen an Filmhochschulen, bei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Topper 3D Fans" src="http://farm5.static.flickr.com/4008/4505735893_c1edb7b2bd.jpg" alt="4505735893 c1edb7b2bd HFF 3D Film vorab Präsentation 23.04. & Premierentickets zu gewinnen" width="600" /></p>
<p style="text-align: left;">&#220;ber die erste Realfilm-3D-Produktion der HFF habe ich ja schon <a title="Topper Ank&#252;ndigung" href="http://www.jenniferhoffmann.com/2010/02/17/der-erste-real-3d-film-einer-deutschen-filmhochschule/" target="_self">ein</a>, <a title="Topper-Artikel in der MAZ" href="http://www.jenniferhoffmann.com/2010/03/06/mehr-3d-effekte-als-avatar/" target="_self">zwei </a>Mal berichtet. Wer interessiert ist, hat jetzt die Chance, den Film endlich zu sehen!</p>
<p>Im Rahmen des Studentenfilmfestivals Sehs&#252;chte, dass vom 20. bis 25. April an der HFF und im Thalia-Kino Potsdam wieder stattfindet, gibt es ein Werkstatt-Gespr&#228;ch zu 3D-Produktionen an Filmhochschulen, bei der auch eine noch nicht ganz fertige Version von &#8220;Topper gibt nicht auf!&#8221; gezeigt wird (nicht ganz fertig hei&#223;t: die Farbkorrektur fehlt, das Intro ist noch nicht ganz final, der Abspann auch nicht) .</p>
<p>Was: <strong>3D-Screening &#8220;Topper gibt nicht auf!&#8221; und anschlie&#223;endes Werkstattgespr&#228;ch zur Produktion eines 3D-Films</strong></p>
<p>Wann: <strong>Freitag, 23.04.2010, 18:00 Uhr</strong></p>
<p>Wo: <strong>HFF &#8220;Konrad Wolf&#8221;, gro&#223;es Kino (Raum 1104), Marlene-Dietrich-Allee 11, 14482 Potsdam</strong></p>
<p>Weitere Infos: <a title="Sehs&#252;chte Werkstattgespr&#228;ch Topper 23.04.2010" href="http://2010.sehsuechte.de/rahmenprogramm.html#werkstattgespraech" target="_blank">hier!</a></p>
<p>Wer bei der Topper-Premiere mit Claude-Oliver Rudolph und dem gesamten Team dabei sein m&#246;chte, dem sei noch das <a title="Topper-Gewinnspiel" href="http://www.topper3.de/gewinnspiel/" target="_blank">Gewinnspiel</a> ans Herz gelegt. Da gibt es n&#228;mlich Premierenkarten zu gewinnen f&#252;r die 3D-Topper-Premiere Mitte Mai.</p>
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		<title>Neuer Filmcredit: Transmedia Producer</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 20:28:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jennifer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nun ist die Erkenntnis auch in Hollywood gereift: &#8220;It moves the concept of transmedia storytelling from a methodology to an art form, and will transform it from marketing tool to a conduit for realizing a creative vision,&#8221; so wird Jeff Gomez von Variety zitiert. Gomez ist einer der Gr&#252;nder von Starlight Runner Entertainment, die transmedia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nun ist die Erkenntnis auch in Hollywood gereift: &#8220;It moves the concept of transmedia storytelling from a methodology to an art form, and will transform it from marketing tool to a conduit for realizing a creative vision,&#8221; so wird Jeff Gomez von <a title="Artikel in Variety: &quot;Producer's new frontier - Transmedia Storygtelling to get its due&quot; 07/04/2010" href="http://www.variety.com/article/VR1118017309.html?categoryid=1009&amp;cs=1" target="_blank">Variety</a> zitiert. Gomez ist einer der Gr&#252;nder von Starlight Runner Entertainment, die transmedia oder auch crossmedia Kampagnen f&#252;r Avatar und Transformers durchgef&#252;hrt haben. Dar&#252;ber hinaus ist er Mitglied des New Media Councils der US-Produzentengilde (PGA _ Producers&#8217; Guild of America), die zum ersten Mal seit langer Zeit wieder einen neuen Produktionscredit f&#252;r Ḱinofilme eingef&#252;hrt haben: n&#228;mlich eben jenen Transmedia Produzenten.</p>
<p>Auch wenn seitens der PGA und in dem Variety-Artikel die Erweiterung von Franchise-Produktionen (wie Star Wars, Bat Man, Transformers etc.) jenseits der Kinoleinwand und des &#252;blichen Merchandisings im Vordergrund steht &#8211; begr&#252;&#223;enswert ist dieser Credit durchaus! Er zeigt n&#228;mlich, dass es auch f&#252;r Produzenten ein spannendes Bet&#228;tigungsfeld jenseits von Produktion und Vertrieb von Filmen nur in den Kinos gibt, sondern dass sehr kreative M&#246;glichkeiten existieren, die Geschichten des Kinofilms in der online und mobilen Welt weiter zu erz&#228;hlen, den Filmcharakteren im Netz zus&#228;tzliches Tiefe zu geben, Erz&#228;hlstr&#228;nge, die im Hauptfilm nur eine untergeordnete Rolle spielen, auszubauen etc. pp.</p>
<p>Sch&#246;n also, dass es jetzt eine offiziel abgesegnete Berufsbezeichnung f&#252;r diese Leute gibt. Wollen wir also hoffen, dass wir demn&#228;chst mehr davon im Netz antreffen!</p>
<p>Quelle: Variety / Technology, 07.04.2010: <a title="Variety Article " href="http://www.variety.com/article/VR1118017309.html?categoryid=1009&amp;cs=1" target="_blank">Producer&#8217;s new frontier: Transmedia storytelling to get its due</a></p>
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		<title>Fallstudie Filmmarketing in sozialen Netzwerken, Teil 2: Die IRON SKY Fanpyramide</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 18:29:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jennifer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[en]The second part of the analysis of the IRON SKY marketing. This blog post attempts a categorisation of the potential audience for a movie and how they interact with a film online and via social media.[de]&#8220;Nazis auf dem Mond &#8211; Space Nazis on the Moon!&#8221; Ein Zeitungsjunge in Tweedhose und mit Schieberm&#252;tze steht  vor dem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bb-post-separator"><strong>[en]</strong></p><div class="other-excerpt" lang="en"><p class="oe-first-child">The second part of the analysis of the IRON SKY marketing. This blog post attempts a categorisation of the potential audience for a movie and how they interact with a film online and via social media.</p></div><p class="bb-post-separator"><strong>[de]</strong></p><p><a href="http://www.ironsky.net/thetruthtoday/"><img class="size-full wp-image-297 alignleft" title="The Truth Today online" src="http://www.jenniferhoffmann.com/wp-content/uploads/truthtodayonline.jpg" alt="truthtodayonline Fallstudie Filmmarketing in sozialen Netzwerken, Teil 2: Die IRON SKY Fanpyramide" width="400" height="330" /></a>&#8220;Nazis auf dem Mond &#8211; Space Nazis on the Moon!&#8221; Ein Zeitungsjunge in Tweedhose und mit Schieberm&#252;tze steht  vor dem Martin-Gropius-Bau, wo der European Filmmarket abgehalten wird, und verteilt eine Zeitung namens &#8220;The Truth&#8221;. Ich lasse mir ein Exemplar von ihm geben und tats&#228;chlich, da steht was von Nazis auf dem Mond. Die Zeitung sieht ziemlich selbst gemacht aus, auf den vier Seiten finden sich lauter Artikel, an denen Leute offensichtlich viel Spa&#223; beim Schreiben hatten (z.B. &#8220;German Biologist killed in Freak Accident by Extinct Bird&#8221;). Wieder daheim, google ich sogleich nach den Spacenazis. Das war zur Berlinale 2009 und so habe ich zum ersten Mal von dem Filmprojekt <a title="IRON SKY" href="http://www.ironsky.net" target="_blank">IRON SKY</a> erfahren. Der Humor der Website trifft den meinen, die &#196;sthetik finde ich passend und sehr unterhaltsam. Insgesamt unterscheidet sich die Website deutlich von den g&#228;ngigen Filmseiten. So kaufe ich zwar keine Kriegsanleihen (f&#252;r 50€ bekommt man eine DVD von dem noch zu drehenden Film, Poster und einige andere Merchandise-Artikel und hilft gleichzeitig dem Team mit der Finanzierung der Produktion), recherchiere jedoch ein wenig den Hintergrund des Teams, wie in <a title="Filmmarketing IRON SKY" href="http://www.jenniferhoffmann.com/2010/02/26/fallstudie-filmmarketing-in-sozialen-netzwerken-teil-1-die-kommunikationskanaele-von-iron-sky/">Teil 1 des Artikels &#252;ber das Marketing von IRON SKY</a> beschrieben.  Im ersten Teil des Artikels habe ich die verschiedenen Kommunikationskan&#228;le und wie diese vom IRON SKY-Team genutzt werden, beleuchtet. Heute soll es darum gehen, wie sich das nun aus der Sicht des Publikums darstellt.</p>
<h3>Aus Neugierigen werden Fans</h3>
<p>Eines der h&#228;ufig genutzten, aber grob vereinfachenden Modelle, um die Aktivit&#228;ten von Leuten in sozialen Netzwerken zu beschreiben, ist das Pyramidenmodell. Jeweils 10% der Nutzer von einer Ebene schaffen es auf die n&#228;chst h&#246;here. Je weiter man nach oben in die immer d&#252;nner werdende Spitze gelangt, desto h&#246;her die Aktivit&#228;t und das Engagement der Nutzer. Die breite Basis der Pyramide wird von rein passiven, nur mitlesende Menschen gebildet. So weit, so offensichtlich.</p>
<p>Gut dargestellt wurde das z.B. von den Damen und Herren bei <a title="Technology in the Arts Blog" href="http://technologyinthearts.org/" target="_blank">Technology in the Arts</a>, wie in einer k&#252;rzlich <a title="Technology in the Arts: Presentation Social Media in Theory and in the Field" href="http://www.slideshare.net/CAMT/social-media-in-theory-and-in-the-field-camt" target="_blank">ver&#246;ffentlichten Pr&#228;sentation</a> zu sehen ist. In Anlehnung an deren Modell und Darstellung habe ich versucht, deren Pyramide auf das Filmmarketing und den speziellen Fall von IRON SKY zu &#252;bertragen. Da Filmkritiken ja auch immer diese uns&#228;glichen 1 bis 5 Sterne Bewertungen haben, dachte ich, dass es ganz passend w&#228;re, die verschiedenen Fanebenen entsprechend einzuteilen und zu beschreiben. Die englischen Begriffe in Klammern weisen auf die von Technology in the Arts verwendeten Kategorien hin.</p>
<p>Also, mit der Ausgabe von &#8220;The Truth&#8221; in der Hand vor einem Jahr fing ich als 1-Sterne-Besucherin an.</p>
<div id="__ss_3427689" style="width: 425px;"><strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a title="Social Media Food Pyramid" href="http://www.slideshare.net/Jennifer_Hoffmann/social-media-food-pyramid">Social Media Food Pyramid</a></strong><object width="425" height="355" data="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=100307socialmediafoodpyramid-100314111155-phpapp02&amp;rel=0&amp;stripped_title=social-media-food-pyramid" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=100307socialmediafoodpyramid-100314111155-phpapp02&amp;rel=0&amp;stripped_title=social-media-food-pyramid" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<div style="padding:5px 0 12px">View more <a href="http://www.slideshare.net/">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/Jennifer_Hoffmann">Jennifer_Hoffmann</a>.</div>
</div>
<p><span class="status-body"><span class="entry-content"><strong>1 Stern &#8211;  einmalige Besucher </strong>(&#8220;Spectator&#8221;): </span></span><span class="status-body"><span class="entry-content">Irgendwie h&#246;rt man was von diesem Projekt &#8211; entweder, weil man in der Facebook-Status-Leiste sieht, das ein Freund jetzt Fan von IRON SKY ist, oder man erh&#228;lt den Link zur Website gemailt (so wie ich das dann sogleich nach dem ersten Googlen getan habe und damit auf die Ebenen 2 und 3 der Pyramide empor kletterte). Man schaut sich  vielleicht den Teaser an, schaut sich kurz auf der Website um und informiert  sich &#252;ber den geplanten Film. Alexa weist aus, dass etwa 20% der  Ironsky-Website-Besucher &#252;ber eine Suchmaschine dorthin gelangen  (Suchbegriffe ironsky oder moon nazis). Youtube weist &#252;ber eine Million  Views f&#252;r den Teaser aus, der Einfachheit halber &#8211; und damit extrem  niedrig angesetzt &#8211; nehmen wir diese Zahl als Basis f&#252;r die Pyramide:  1.000.000</span></span><strong>.</strong></p>
<p><span class="status-body"><span class="entry-content"><strong>Der 2 Sterne  registrierte Fan</strong> (&#8220;Joiner): Von dieser Masse an Leuten werden 10% etwas  aktiver, indem sie beispielsweise Fan von Ironsky auf Facebook oder  Twitter werden. Diejenigen, die sich &#252;ber eines der sozialen Netzwerke  mit Ironsky verbinden, k&#246;nnen dann tats&#228;chlich schon als Fans bezeichnet  werden. Sie erhalten mindestens alle ein bis zwei Wochen Updates &#252;ber  die Entwicklung der Filmproduktion und werden, wenn der Film in die  Kinos kommt, bereits mit den Hauptcharakteren und dem Plot vertraut  sein. Wenn ich mich bewu&#223;t daf&#252;r entscheide, &#252;ber 6 Monate oder gar 2  Jahre die Entwicklung einer Filmproduktion zu verfolgen, ist die  Wahrscheinlichkeit doch sehr hoch, dass ich dann am Ende auch ins Kino  gehe, wenn der Film endlich distribuiert wird (geplanter Filmstart f&#252;r IRON SKY ist in 2011). Hier scheinen mir  die 10% allerdings sehr hoch gegriffen, da sich die Summe der  Abonnenten, Follower etc. auf den diversen Plattformen auf etwa 14.000 (ohne Flickr) bel&#228;uft, also eher 1-2% ausmacht. Wie die weiteren Zahlen zeigen werden, ist der Schwund vom 1-Sterne zum 2-Sterne-Fan am gr&#246;&#223;ten.</span></span></p>
<p><span class="status-body"><span class="entry-content"><strong>Der 3 Sterne  bewertende &amp; kommentierende Fan </strong>(&#8220;Collectors &amp; Critics&#8221;): Von diesen registrierten Fans  werden wiederum ca. 10% mal einen Kommentar hinterlassen, f&#252;r ein  k&#252;nftiges  Screening in der eigenen Stadt abstimmen, eine Video-  oder  Fotobewertung auf Youtube/Flickr abgeben und ganz sicher auch  ihren Freunden von diesem neuen Filmprojekt berichten. Das geschieht dann, indem ein  Link zum Teaser, zur Website oder &#228;hnlichem verschickt wird. Auf der IRON SKY Website kann man f&#252;r eine Vorf&#252;hrung des Films in der eigenen Stadt stimmen, etwa 4.000 Leute haben das getan. Bei Facebook habe ich mir mal alle Profileintr&#228;ge angeschaut, die ohne weiter zu klicken zu sehen sind und ausgerechnet, wieviele Kommentare im Durchschnitt hinterlassen werden (11 Kommentare pro Eintrag bei knapp 9.000 Fans). Zwischen 22.12. und 05.03. wurde durchschnittlich alle 2,6 Tage ein neuer Post bei Facebook ver&#246;ffentlicht, dieser jeweils 11 mal kommentiert, macht auf&#8217;s Jahr gerechnet 1.500 Kommentare, aber eben nat&#252;rlich nicht von 1.500 verschiedene Leuten. Wenn man nun allerdings noch die &#8220;Find ich gut&#8221;-Bewertungen bei Facebook und s&#228;mtliche Bewertungen bei anderen Netzwerken, Abstimmungen f&#252;r Filmvorf&#252;hrungen etc. dazu addiert, liegen wir grob gesch&#228;tzt irgendwo zwischen 20% und 40%.</span></span></p>
<p><span class="status-body"><span class="entry-content"><strong>Der 4 Sterne  Aktivfan </strong>(&#8220;Creator&#8221;): Hier wird meiner Meinung nach eine wichtige Schwelle  &#252;berschritten: aus einem passiven, &#8220;nur interessierten&#8221; Fan wird jemand,  der </span></span><span class="status-body"><span class="entry-content">irgendwie </span></span><span class="status-body"><span class="entry-content">aktiv  werden m&#246;chte und ein besonders hohes Interesse an dem Film hat. Das k&#246;nnen  diejenigen sein, die Kriegsanleihen oder Merchandise kaufen und/oder  regelm&#228;&#223;ig Tweets von Energia retweeten oder auf ihrem Blog immer mal  wieder dar&#252;ber berichten oder dorthin verlinken. Das sind diejenigen,  die auf jeden Fall selbst ein Kinoticket kaufen werden. Aber der 4 Sterne-Fan fungiert auch als Multiplikator, indem er aktiv andere auf den Film aufmerksam macht. </span></span><span class="status-body"><span class="entry-content">Letztlich kann  sich  eine Filmproduktion nur &#252;ber verkaufte Kinotickets und DVDs   refinanzieren, insofern ist der 4 Sterne Fan in zweifacher Hinsicht besonders wichtig: als potentieller Kinobesucher und als Multiplikator. </span></span><span class="status-body"><span class="entry-content">Bei der Google-Blog-Suche findet man derzeit etwa 15.000 Treffer f&#252;r Ironsky, davon sind etwa 30% nicht relevant, macht etwa 10.500 Blogeintr&#228;ge. Bisher habe ich noch keinen Weg gefunden, wie man die Anzahl von Tweets herausfinden kann zu bestimmten Themen / Hashtags (Nachhilfe ist gerne willkommen!). Aber auch ohne Tweets zeigen die 10.500 Blogeintr&#228;ge, dass das 10% Modell hier schon &#252;berhaupt nicht mehr zutrifft&#8230;<br />
</span></span></p>
<p><span class="status-body"><span class="entry-content"><strong>Der 5 Sterne  Mitmachfan </strong>(&#8220;Collaborator&#8221;): die K&#246;nigsklasse, die besonders gepflegt werden sollte,  die aber auch zum harschen Kritiker werden kann. Das sind Menschen, die  sich nicht nur f&#252;r den Film interessieren, sondern sich auf irgendeine  Weise damit identifizieren und diesen aktiv mitgestalten m&#246;chten, so man  sie l&#228;sst. Im Nachgang zu ihrem ersten Film &#8220;Starwreck&#8221; haben die  Finnen die Plattform <a title="Wreck a movie" href="http://www.wreckamovie.com/" target="_blank">Wreckamovie </a>gemeinsam  mit einer Partner-Firma entwickelt. Wreckamovie versteht sich als kollaborative  Filmproduktionsplattform. Iron Sky ist einer der dort  eingetragenen Filme, und &#252;ber diese Plattform werden die Fans immer  wieder zum Mitmachen aufgefordert. Daf&#252;r werden Aufgaben / Tasks bei  Wreckamovie gepostet: Mal werden Statisten gesucht, mal gibt es  Recherche-Auftr&#228;ge aus dem Art Department: wie sehen die Einschlagl&#246;cher  von gew&#246;hnlicher Munition in Metall aus oder Anregungen und Bilder  werden gesucht, wie die Explosion eines mit &#8220;Helium 3&#8243; (einem fiktiven  Antriebsmittel) betriebenen Raumschiffs aussehen k&#246;nnte. Auch die eingangs erw&#228;hnte  Zeitschrift &#8220;The Truth&#8221; wurde &#252;ber Wreckamovie entwickelt. Titel und  Logo der Zeitung waren von den Fans gestaltet worden, ebenso schrieben  sie diverse Artikel. Wreckamovie weist 1.400 Mitglieder f&#252;r die IRON SKY Produktion aus (auch da liegen wir also deutlich &#252;ber den 10%). Eine andere beliebte Variante, um Fans einzubinden und auch ihnen etwas zur&#252;ck zu geben sind Remixe. Man stellt Musik- oder Videomaterial bereit und bittet die Fans darum, daraus etwas neues zu bauen. Vom IRON SKY Trailer finden sich immerhin 44 Remixe in der entsprechenden Playlist von <a title="IRON SKY Youtube Kanal" href="http://www.youtube.com/user/energiaproductions#" target="_blank">Energia Productions</a>.<br />
</span></span></p>
<p><span class="status-body"><span class="entry-content">Noch ein Wort  zu den 5-Sterne-Fans aus denen manchmal Kritiker werden: Bei Starwreck  haben mehrere Tausend Leute Raumschiffmodelle entworfen, CGI-Effekte  gebastelt, 30 Sprachversionen &#252;bersetzt usw. Vor allem als Tribut und  Dank an die &#252;berw&#228;ltigende Unterst&#252;tzung der Fans wurde Starwreck  kostenlos zum Download ins Netz gestellt und wurde so zum meist  gesehenen finnischen Film aller Zeiten. Doch f&#252;r Ironsky hatten die  Macher andere Ambitionen. Dieses Mal wollten sie eine gro&#223;e  Filmproduktion auf die Beine stellen. Zur Finanzierung dieses vier bis  f&#252;nf Millionen Euro Unterfangens wurden Produzenten an Board geholt,  Filmf&#246;rderung beantragt usw. Deshalb ist klar, dass Ironsky nicht zum  kostenlosen Download angeboten werden wird. Dar&#252;ber sind eine ganze  Reihe von Starwreck-Fans nicht besonders gl&#252;cklich, der Begriff vom  &#8220;Sellout&#8221; machte die Runde. Gerade die kollaborative Filmproduktion und  die kostenlose Verbreitung hatten Starwreck zu einem ganz besonderen  Projekt gemacht. Die Macher begegneten dieser Kritik mit Verst&#228;ndnis,  aber auch einem klaren eigenen Standpunkt: Wir wollen als Filmemacher  jetzt einen anderen Film machen, haben einen anderen qualitativen und  &#228;sthetischen Anspruch an die neue Produktion. Deshalb sind die  kollaborativen Aspekte der Ironsky-Produkion deutlich kleiner, hier sind  erfahrene Filmleute am Werk, die daf&#252;r auch bezahlt werden. Deshalb ist  dies eben auch ein Artikel &#252;ber Filmmarketing und nicht &#252;ber  kollaborative Filmproduktion.</span></span></p>
<h3>Die gr&#246;&#223;te Herausforderung: Wie werden beil&#228;ufig Interessierte zu Fans?</h3>
<p><span class="status-body"><span class="entry-content">Zu allererst gilt es festzustellen, dass diese Annahme, dass etwa 10% der Leute von einer Stufe zur n&#228;chsten wechseln, v&#246;lliger Quatsch ist. Wie die Analyse der Zahlen gezeigt hat, scheint die h&#246;chste H&#252;rde die zu sein, die Leute von Stufe 1 zu Stufe 2 zu bekommen. All jene, die zum ersten Mal auf der Filmwebsite, dem Film-Facebook-Profil, beim Filmtrailer auf Youtube landen, dazu zu bewegen, sich l&#228;nger als nur f&#252;r wenige Sekunden f&#252;r den Film zu interessieren. Wie die Analyse im <a title="Filmmarketing IRON SKY" href="http://www.jenniferhoffmann.com/2010/02/26/fallstudie-filmmarketing-in-sozialen-netzwerken-teil-1-die-kommunikationskanaele-von-iron-sky/" target="_blank">ersten Teil dieser Fallstudie</a> gezeigt hat, sind auf der Website die Links zu den Pr&#228;senzen bei sozialen Netzwerken prominent platziert, bei Facebook, Twitter und Co. ist es ohnehin einfach, gleich Fan zu werden. Diese Lehre ist also so simpel wie wesentlich: Den Interessierten muss es leicht gemacht werden, sich mit dem Film in irgendeiner Form zu verlinken (und ich muss wohl auch noch mal an das Design f&#252;r dieses Blog ran *Haare rauf*).<br />
</span></span></p>
<p><span class="status-body"><span class="entry-content">Das ist f&#252;r mich die erstaunlichste Erkenntnis dieser Analyse: Wie viele Menschen bereit sind, Zeit, Hirnschmalz, Kreativit&#228;t f&#252;r einen Film anderer Leute aufzuwenden. </span></span><span class="status-body"><span class="entry-content">Wenn man sie einmal f&#252;r das eigenen Projekt gewonnen hat, dann sollte man ihnen so viele  verschiedene M&#246;glichkeiten, wie einem nur einfallen, bieten, um in irgendeiner Form aktiv zu werden.  Der eigenen Kreativit&#228;t und der der Fans sind dabei keine Grenzen  gesetzt!</span></span></p>
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		<title>&#8220;Mehr 3D-Effekte als Avatar&#8221;</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 15:08:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jennifer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie berichtet, arbeiten Studierende der Hochschule f&#252;r Film und Fernsehen &#8220;Konrad Wolf&#8221; Babelsberg am ersten Real-3D-Film einer deutschen Filmhochschule. &#8220;Topper gibt nicht auf!&#8221; ist derzeit in den letzten Z&#252;gen der Postproduktion und wird am 26.03. seine Erstauff&#252;hrung bei der internationalen Fachkonferenz INSIGHT OUT / HFF Academy haben. Die Premiere gibt es dann im April in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="Topper-Plakat" src="http://farm3.static.flickr.com/2751/4368783542_cd5c9d2bcc.jpg" alt="4368783542 cd5c9d2bcc Mehr 3D Effekte als Avatar" width="300" height="400" />Wie <a title="Topper Ank&#252;ndigung" href="http://www.jenniferhoffmann.com/2010/02/17/der-erste-real-3d-film-einer-deutschen-filmhochschule/">berichtet</a>, arbeiten Studierende der Hochschule f&#252;r Film und Fernsehen &#8220;Konrad Wolf&#8221; Babelsberg am ersten Real-3D-Film einer deutschen Filmhochschule. &#8220;Topper gibt nicht auf!&#8221; ist derzeit in den letzten Z&#252;gen der Postproduktion und wird am 26.03. seine Erstauff&#252;hrung bei der internationalen Fachkonferenz INSIGHT OUT / HFF Academy haben. Die Premiere gibt es dann im April in Berlin, genauere Infos dazu folgen.</p>
<p>Das Brancheninteresse und die Resonanz der Medien ist erstaunlich hoch f&#252;r eine studentische Kurzfilmproduktion. Gestern erschien bereits der zweite Artikel zu Topper in der <a title="MAZ Artikel zu Topper" href="http://www.maerkischeallgemeine.de/cms/beitrag/11746396/60709/Im-April-hat-Till-Topper-gibt-nicht-auf.html" target="_blank">M&#228;rkischen Allgemeinen Zeitung</a>. Um nicht als komplett gro&#223;spurig dazu stehen: das &#8220;Mehr&#8221; an 3D-Effekten bezieht sich nat&#252;rlich auf den Anteil an Realfilm-3D-Aufnahmen. Avatar war ja eben zum allergr&#246;&#223;ten Teil doch aus dem Computer mit der vollst&#228;ndig in CGI-Technik erstellten blauen Welt auf Pandora. Einzig die Aufnahmen in dem Menschen-Raumschiff-Camp waren stereoskopischer Realfilm. Da hat Topper tats&#228;chlich mehr Realfilm-3D-Anteile aufzuweisen <img src='http://www.jenniferhoffmann.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="icon wink Mehr 3D Effekte als Avatar" class='wp-smiley' title="Mehr 3D Effekte als Avatar" /> </p>
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		<title>Fallstudie Filmmarketing in sozialen Netzwerken Teil 1: Die Kommunikationskan&#228;le von IRON SKY</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 12:49:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jennifer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fallstudien]]></category>
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		<description><![CDATA[[en]A look at the marketing of IRON SKY, a Finnish sci-fi comedy scheduled for release in 2011. The IRON SKY team decided on focusing their marketing efforts on social media and online tools, aiming to build a significant awareness about the film before shooting starts in summer 2010. This blog post analyses their use of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bb-post-separator"><strong>[en]</strong></p><div class="other-excerpt" lang="en"><p class="oe-first-child">A look at the marketing of IRON SKY, a Finnish sci-fi comedy scheduled for release in 2011. The IRON SKY team decided on focusing their marketing efforts on social media and online tools, aiming to build a significant awareness about the film before shooting starts in summer 2010. This blog post analyses their use of various communication channels and how this can serve as an inspiration for other filmmakers.</p></div><p class="bb-post-separator"><strong>[de]</strong></p><p><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/4KEueJnsu80&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4KEueJnsu80&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object><br />
Vor zwei Wochen hatte ich das Gl&#252;ck, einen Vortrag von Jarmo Puskala rund um das Community-Management f&#252;r <a title="Ironsky" href="http://www.ironsky.net" target="_blank">IRON SKY </a>zu h&#246;ren. Da die Finnen wirklich alles richtig machen, was das online Marketing ihres noch in der Preproduction befindlichen Filmes angeht, m&#246;chte ich das hier als Fallstudie vorstellen. Wie k&#246;nnen Filmemacher schon lange vor Drehbeginn anfangen, sich eine Fanbasis, ein Publikum f&#252;r ihren Film aufzubauen? Ein finnisches Beispiel.</p>
<h3>Entscheidung gegen klassische Werbung und f&#252;r online Marketing</h3>
<p>Der Film wird voraussichtlich in 2011 in europ&#228;ische Kinos kommen. Zu Beginn der Planung vor etwa 2 Jahren bereits hat sich das Team daf&#252;r entschieden, ihre Marketingaktivit&#228;ten auf das Web zu konzentrieren. Die Rechnung war einfach: &#8220;Anstatt eines TV-Spots oder einer Plakatkampagne an Bushaltestellen besch&#228;ftigen wir lieber zwei Leute, die sich um die Community und die online Aktivit&#228;ten k&#252;mmern. Das ist vom Preis her etwa dasselbe&#8221;, so Jarmo Puskala Community Manager, Teil des Drehbuchteams und derjenige, der die urspr&#252;ngliche Idee f&#252;r einen Film &#252;ber Nazis auf dem Mond hatte.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 269px"><img class="  " src="http://www.starwreck.com/gallery/bridge.jpg" alt="bridge Fallstudie Filmmarketing in sozialen Netzwerken Teil 1: Die Kommunikationskanäle von IRON SKY" width="259" height="111" title="Fallstudie Filmmarketing in sozialen Netzwerken Teil 1: Die Kommunikationskanäle von IRON SKY" /><p class="wp-caption-text">Starwreck</p></div>
<p>Doch jedes Mal, wenn ich hier das Wort &#8220;Marketing&#8221; tippe, verkrampfen meine Finger. Denn das Ironsky-Team war anno 1997 eine finnische Gruppe von Startrek-Fans, die kurze Parodie-Videos &#252;ber ihre Lieblingsserie produzierten. Daraus wurde irgendwann der Spielfilm <a title="Starwreck" href="http://www.starwreck.com/" target="_blank">STARWRECK</a>, der mit Hilfe von 3000 Freiwilligen entstand &#8211; und mit 8 Millionen Downloads und mehreren 10.000 verkauften DVDs der meist gesehene finnische Film aller Zeiten ist. Die Jungs kommen also nicht aus der Film-/Fernsehbranche, sondern sind Quereinsteiger, die seit Starwreck das Internet nutzen, um gemeinsam mit der Community einen Film zu realisieren.</p>
<h3>Die Kommunikationskan&#228;le</h3>
<p>Noch immer haben viele Filme nur eine Website mit den wichtigsten Infos. H&#228;ufig h&#252;bsch gestaltet und voller Flash, vielleicht sogar noch die M&#246;glichkeit bietend, einen Newsletter zu abonnieren oder einige Bildchen runterzuladen. Doch mehr gibt&#8217;s nicht. Bei IRON SKY reicht die Bandbreite von allen wichtigen Informationen, die es auf der Website zu finden gibt, &#252;ber Pr&#228;senzen in allen wichtigen sozialen Netzwerken, bis hin zur M&#246;glichkeit, sich an der Produktion mit Geld &#8211; sogenannten Kriegsanleihen &#8211; oder Zeit und den eigenen F&#228;higkeiten einzubringen. Jarmo Puskala erl&#228;uterte die Wertigkeit der verschiedenen Plattformen und wie diese vom IRON SKY-Team genutzt werden, um eine Community f&#252;r ihren Film, der derzeit noch in der Preproduction  ist, aufzubauen.</p>
<p><strong>Website &#8211; passives Pushmedium mit Aufforderung aktiver zu werden, h&#246;chster Grad an Seriosit&#228;t</strong>: schlichte, informative Seite, die mit viel und regelm&#228;&#223;ig aktualisiertem Content punktet.  Die Links zu Facebook, Twitter und Co. sind un&#252;bersehbar eingebunden. Mir pers&#246;nlich gef&#228;llt die ironische und zum Film passende &#196;sthetik der Grafik sehr gut. Prominent platziert sind diverse Buttons, die die Besucher zum Aktiv-Werden auffordern: &#220;ber eine Google-Maps-Karte kann man sein Interesse bekunden, in der eigenen Stadt den Film zu sehen (und kann damit potentiellen Verleihern beweisen, dass es ein Publikum f&#252;r den Film gibt). Man kann &#8220;Kriegsanleihen&#8221; kaufen, sprich die Produktion mit 50€ unterst&#252;tzen, f&#252;r die man dann einiges an Bonusmaterial (DVD, Zertifikat etc.) erh&#228;lt.</p>
<p><strong>Twitter &#8211; der informellste Kanal</strong>: Der <a title="Iron Sky Twitter Feed" href="http://twitter.com/Energia" target="_blank">Twitter-Feed</a>, der unter dem Namen der finnischen Filmproduktionsfirma Energia l&#228;uft, wird mehrmals t&#228;glich in recht umgangssprachlichem Tonfall aktualisiert. Dazu geh&#246;ren unterhaltsame Infos zu den Produktionsvorbereitungen (Tweets vom Casting in Berlin), unterhaltsame Videos, &#252;ber die das Ironsky-Team im Netz gestolpert ist, oder auch Allt&#228;gliches (&#8220;<span class="status-body"><span class="entry-content">The retards  upstairs flooded their toilet. Water coming in through our hallway  ceiling LIGHT SOCKET.&#8221;) oder auch Kommentare zu den Themen, die dem Team am Herzen liegen (&#8220;</span></span><span class="status-body"><span class="entry-content">Two years in a  federal pound-in-the-ass-prison for pirating movies? <a class="tweet-url web" rel="nofollow" href="http://bit.ly/bUtF1X" target="_blank">http://bit.ly/bUtF1X</a> In Oz that guy would be dead  within 2 episodes.&#8221;)</span></span><span class="status-body"><span class="entry-content">. Knapp 1.300 Follower.<br />
</span></span></p>
<p><span class="status-body"><span class="entry-content"><strong>Facebook &#8211; etwas formeller</strong>: Auf der <a title="Iron Sky Facebook Page" href="http://www.facebook.com/ironsky" target="_blank">Facebook-Seite</a> werden ein bis zwei Mal pro Woche Updates gepostet, die vom Ton und Informationsgehalt wesentlich formeller sind als der Twitter-Kanal. Hier werden vor allem Links zu neuen Videos ver&#246;ffentlicht, Anfragen an die Community zur Unterst&#252;tzung (siehe dazu auch unten wreckamovie.com) oder auch eine gelegentliche Umfrage (<a title="Iron Sky: wie oft sollte man auf Facebook Updates posten?" href="http://blog.starwreck.com/2010/02/23/how-often-should-you-post-on-facebook/" target="_blank">Wie h&#228;ufig wollt Ihr hier Updates erhalten?</a>). Zurzeit gut 8.500 Fans, bis zum Produktionsbeginn im Sommer werden 10.000 angestrebt.</span></span></p>
<p><span class="status-body"><span class="entry-content"><strong>MySpace</strong>: <a title="Ironsky Myspace Profil" href="http://www.myspace.com/ironskyfilm" target="_blank">&#228;hnlich </a>wie die Facebook-Seite, allerdings mit deutlich weniger Fans (gut 2.000). </span></span></p>
<p><span class="status-body"><span class="entry-content"><strong>Youtube &#8211; gelegentliche Video-Updates</strong>: In gr&#246;&#223;eren Abst&#228;nden &#8211; mal einige Wochen, mal einige Monate &#8211; werden auf einem eigenen <a title="Ironsky Youtube Kanal" href="http://www.youtube.com/energiaproductions#p/a" target="_blank">Youtube-Kanal</a> Vidoes ver&#246;ffentlicht unter dem Namen &#8220;Signal No. XX&#8221;. Dort findet man auch den Teaser, Videos vom Team beim Cannes Filmfestival etc. Die &#8220;Signal-Videos sind zwischen 3 und 5 Minuten lang, haben eine eigene Hostess und sind an den Look des Films angepasst (die Hostess im Space-Nazi-Kost&#252;m in einem irgendwie 30&#8242;er Jahre angehauchten Studio, die Nachrichten &#252;ber die Filmproduktion vortr&#228;gt). Der Kanal hat &#252;ber 2.200 Abonennten, wobei der Filmteaser mit &#252;ber 1 Million Views absolut top ist.  Sch&#246;n auch die Playlist mit den Fanremix-Versionen des Teasers.</span></span></p>
<p><span class="status-body"><span class="entry-content"><strong>Flickr &#8211; Fotostream als Blick hinter die Kulissen</strong>: Sortiert in verschiedene Alben (Cast, Location Scouting &amp; Casting in Deutschland, Making of, Concept Art etc.) finden sich &#252;ber 200 Fotos, die durchg&#228;ngig auch gut beschriftet sind und so schon einen ersten Blick in die Filmproduktion vermitteln. Beispielsweise von der Suche nach einer passenden Location f&#252;r das Nazi-Raumschiff auf dem Mond, gefunden in Frankfurt a.M.</span></span></p>
<p><strong>Wreckamovie &#8211; kollaborative Filmproduktion</strong>: <span class="status-body"><span class="entry-content">Im Nachgang zu  ihrem ersten Film STARWRECK, haben die  Finnen die Plattform <a title="Wreck a movie" href="http://www.wreckamovie.com/" target="_blank">Wreckamovie </a>gemeinsam   mit einer Partner-Firma entwickelt, die sich als kollaborative   Filmproduktionsplattform versteht. IRON SKY ist einer der dort   eingetragenen Filme, und &#252;ber diese Plattform werden die Fans immer   wieder zum Mitmachen aufgefordert. Daf&#252;r werden Aufgaben / Tasks bei   Wreckamovie gepostet: Mal werden Statisten gesucht, mal gibt es   Recherche-Auftr&#228;ge aus dem Art Department: wie sehen die Einschlagl&#246;cher   von gew&#246;hnlicher Munition in Metall aus oder Anregungen und Bilder   werden gesucht, wie die Explosion eines mit &#8220;Helium 3&#8243; (einem fiktiven   Antriebsmittel) betriebenen Raumschiffs aussehen k&#246;nnte. Besonders   gelungen fand ich auch das Guerilla-Marketing bei den Filmfestspielen in   Berlin und Cannes, wo ein Zeitungsjunge im Stil der 20&#8242;er Jahre die   Zeitschrift &#8220;The Truth&#8221; verteilte (Schlagzeile: &#8220;Nazis auf dem Mond!&#8221;),   in der lauter fiktive Berichte &#252;ber die Spacenazis erschienen. Titel  und  Logo der Zeitung waren von den Fans gestaltet worden, ebenso  schrieben  sie diverse Artikel. Wreckamovie weist 1400 Mitglieder der  IRON SKY Produktion aus.</span></span></p>
<h3>Soziale Netzwerke als Marketinginstrumente f&#252;r einen Film</h3>
<p>Bemerkenswert ist die klare Strategie f&#252;r den Aufbau einer Community und wie diese konsequent umgesetzt wird. Das habe ich bisher selten bei europ&#228;ischen Filmproduktionen gesehen und mir scheinen die Geh&#228;lter f&#252;r die beiden Community-Manager bestens angelegt zu sein. Ein &#8220;Gegen&#8221;-Argument, welchem ich immer wieder in der Filmbranche begegne, lautet etwa so: &#8220;Ja, f&#252;r so Sci-Fi- und Horrorstreifen mag das ja funktionieren, aber doch nicht f&#252;r ein Arthouse-Drama oder Dokumentarfilme.&#8221; Ich halte das f&#252;r Bl&#246;dsinn. Gerade aus dem Dokumentarfilmbereich gibt es einige sehr erfolgreiche Beispiele, die zeigen, wie &#252;ber das Netz und ein geschicktes Community-Management (online und offline) ein Publikum f&#252;r einen Film gefunden werden konnte, der ausschlie&#223;lich auf DVD erschien und keinen Kinoverleiher fand, trotzdem mehr als die Produktionskosten f&#252;r die Macher wieder eingespielt hat. Der Schl&#252;ssel zum Erfolg lag hier darin, sich mit <span class="status-body"><span class="entry-content">Communities zu  verbinden, die </span></span>an dem Thema des Films interessiert sind.</p>
<p>Ein gutes Beispiel daf&#252;r ist <a title="Weizenbaum-Rebel at work Film" href="http://www.ilmarefilm.org/W_D_1.htm" target="_blank">WEIZENBAUM &#8211; REBEL AT WORK</a> von Sylvia Holzinger und Peter Haas &#252;ber einen der V&#228;ter des Internets und Helden f&#252;r viele in der IT-Branche. Der Film hatte weder einen Kinoverleih, noch konnte er an einen Fernsehsender verkauft werden. Die beiden Filmemacher konnten jedoch &#252;ber DVD-Verk&#228;ufe, Vortr&#228;ge und vor allem durch Vorf&#252;hrungen in Universit&#228;ten, viel Pressearbeit etc. &#252;ber einen Zeitraum von zwei bis drei Jahren ihre bescheidenen Lebensunterhaltskosten bestreiten, die Produktionskosten einspielen und auch noch das n&#246;tige Startkapital f&#252;r ihren n&#228;chsten Film erwirtschaften.</p>
<p>Ein Spielfilm, der mir noch als Gegenbeispiel <span class="status-body"><span class="entry-content">einf&#228;llt</span></span>, ist Andreas Dresens WOLKE 9, ein Film &#252;ber die Liebe und Sexualit&#228;t im Alter. In einem Gespr&#228;ch &#252;ber seine Filme berichtete Dresen, dass er mit WOLKE 9 offensichtlich ein ganz wichtiges, aber wenig in der &#214;ffentlichkeit behandeltes Thema gefunden hatte, wie ihm die vielen Einladungen zu Filmgespr&#228;chen zeigten, die er gerade f&#252;r WOLKE 9 erhielt. Jedes Mal fanden sich dort zahlreiche Zuschauer im Alter der Filmprotagonisten ein, die angeregt &#252;ber das Thema nach der Filmvorf&#252;hrung diskutierten und immer wieder feststellten, wie froh und dankbar sie seien, dass sich Dresen auf diese einf&#252;hlsame und doch offene Art und Weise des Themas angenommen hatte. Zwar hat der Film auch ohne gr&#246;&#223;ere Anstrengungen des Verleihers in Sachen Vermarktung an bestimmte Communities sein Publikum gefunden, doch die meisten Filmemacher in Deutschland haben nicht die Reputation eines Andreas Dresen und h&#228;tten &#252;ber online und offline Kan&#228;le einen Film zum gleichen Thema sicherlich auch gut platzieren k&#246;nnen.</p>
<p>Mit anderen Worten: Ja, IRON SKY ist zwar eine ziemlich durchgeknallte Sci-Fi-Kom&#246;die von einem Haufen schwarz-humoriger Finnen, doch ihr kluger und konsequenter Einsatz von Web2.0 kann auch als Vorbild f&#252;r andere Filmproduktionen dienen, schon vor Drehbeginn sich eine Gemeinde aufzubauen. Ich denke, dass dies gerade auch f&#252;r kleinere Produktionen ein guter Weg sein kann, fr&#252;hzeitig das Publikum einzubeziehen, um dann mit Hilfe einer prallen Kontaktdatenbank potenziellen Verleihern und Fernsehsendern zu belegen, dass es tats&#228;chlich ein Publikum f&#252;r diesen Film gibt.</p>
<p><span class="status-body"><span class="entry-content">Im n&#228;chsten Blogbeitrag, der in einigen Tagen erscheinen wird, m&#246;chte ich dann noch auf die verschiedenen Aktivit&#228;tslevels der am Film interessierten und der echten Fans eingehen. W&#228;hrend ich in diesem Beitrag eher die Perspektive der Macher gew&#228;hlt habe und wie diese die verschiedenen Kan&#228;le nutzen, soll im n&#228;chsten Beitrag der Blickwinkel des potentiellen Kinobesuchers von IRON SKY im Vordergrund stehen.</span></span></p>
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		<title>Der erste Real-3D-Film einer deutschen Filmhochschule!</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 10:27:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jennifer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[en]Students at Germany's largest and oldest filmschool, HFF "Konrad Wolf" - my employer, have shot the first live action 3D film of a German filmschool: "Topper doesn't give up!". Topper is an 18-minute drama, for which we are currently trying to find an audience and distributor with next to no marketing budget...[de]An der Hochschule f&#252;r [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bb-post-separator"><strong>[en]</strong></p><div class="other-excerpt" lang="en"><p class="oe-first-child">Students at Germany's largest and oldest filmschool, HFF "Konrad Wolf" - my employer, have shot the first live action 3D film of a German filmschool: "Topper doesn't give up!". Topper is an 18-minute drama, for which we are currently trying to find an audience and distributor with next to no marketing budget...</p></div><p class="bb-post-separator"><strong>[de]</strong></p><div class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><img class="  " title="Topper gibt nicht auf!" src="http://www.topper3.de/blog/wp-content/uploads/3DTopper_13.jpg" alt="3DTopper 13 Der erste Real 3D Film einer deutschen Filmhochschule!" width="500" /><p class="wp-caption-text">Filmstill &quot;Topper gibt nicht auf!&quot;</p></div>
<p>An der Hochschule f&#252;r Film und Fernsehen &#8220;Konrad Wolf&#8221; Babelsberg, meinem freundlichem Arbeitgeber, haben Studierende den ersten real-3D-Film einer deutschen Filmhochschule gedreht: &#8220;<a title="Topper gibt nicht auf!" href="http://www.topper3.de" target="_blank">Topper gibt nicht auf!</a>&#8220;. Derzeit befindet sich der Film noch in der Postproduktion, morgen gibt es hoffentlich die finale Schnittsichtung.</p>
<p>Mit einem quasi nicht-vorhandenen Marketingbudget versuchen wir, ein Publikum und einen Verleih f&#252;r dieses erste Drama in 3D, einen 18-min&#252;tigen Kurzfilm, zu finden. Star des Films ist der 80&#8242;er Jahre Actionheld Till Topper, der sich gerade auf einem anstrengenden Dreh in Afrika befindet und von dort <a title="Till Topper Twitter" href="http://twitter.com/tiltopper" target="_blank">Unterhaltsames twittert</a>&#8230;</p>
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		<title>R&#252;ckblick: Berlinale Streetdance 3D Podium 15.02.2010</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 09:51:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jennifer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es war ein kalter, frostiger Montagmorgen nach dem ersten Festivalwochenende und doch kamen etwa 100 Leute zur Preview und Diskussion &#252;ber Streetdance 3D in das Cubix am Alexanderplatz. Die Zeit war knapp: in 80 Minuten zeigten wir Filmausschnitte und sollten einen &#220;berblick &#252;ber die 3D-Produktion f&#252;r das anwesende Fachpublikum aus Filmemachern, Produzenten, Regisseuren, Kameraleuten usw. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es war ein kalter, frostiger Montagmorgen nach dem ersten Festivalwochenende und doch kamen etwa 100 Leute zur <a title="Berlinale Diskussion 2010" href="http://www.jenniferhoffmann.com/2010/02/12/berlinale-diskussion-zum-3d-kino-am-montag-1502/">Preview und Diskussion &#252;ber Streetdance 3D</a> in das Cubix am Alexanderplatz. Die Zeit war knapp: in 80 Minuten zeigten wir Filmausschnitte und sollten einen &#220;berblick &#252;ber die 3D-Produktion f&#252;r das anwesende Fachpublikum aus Filmemachern, Produzenten, Regisseuren, Kameraleuten usw. geben. Keine einfache Aufgabe! Als Moderatorin hat man nat&#252;rlich eine ziemlich verzerrte Wahrnehmung von so einer Veranstaltung, doch ich hoffe, dass es uns auf dem Podium gelungen ist, den Filmschaffenden ein wenig die Angst vor 3D zu nehmen. Von Max Penner, einem unendlich erfahrenen Veteran des 3D-Kinos, mal abgesehen, war es f&#252;r das Team von Streetdance 3D auch der erste Film, den sie in 3D gedreht haben &#8211; und das mit einem vergleichsweise niedrigen Budget unter 5 Millionen Euro. Die Bilder des Films, die gezeigt wurden, waren jedoch so &#252;berzeugend, dass sich  in Zukunft hoffentlich mehr Leute trauen, einen 3D-Film zu machen. Es w&#228;re doch zu sch&#246;n, au&#223;er Horror und Family-Entertainment auch andere Genres zu sehen!</p>
<p>Hier noch ein paar Links zu Artikeln &#252;ber die Veranstaltung bzw. wo sie erw&#228;hnt wird:</p>
<ul>
<li><a title="Blog Talent Campus" href="http://berlinale-talentcampus.de/story/99/3399" target="_blank">Blog Talent Campus<br />
</a> &#8211; auch wenn dieser Artikel leider einige Fehler aufweist. Max Penner ist der Stereographer und nicht Regisseur des Films.</li>
<li><a title="English Xinhua News" href="http://news.xinhuanet.com/english2010/sci/2010-02/17/c_13177691.htm" target="_blank">English Xinhua News</a> &#8211; erstaunlicherweise auf der Englisch-sprachigen Seite der offiziellen volksrepublikanischen Nachrichtenagentur.</li>
</ul>
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		<title>Berlinale-Diskussion zum 3D-Kino am Montag, 15.02.</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 17:13:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jennifer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[en]I am happy to announce the discussion at Berlinale and Berlinale Talent Campus about 3D-filmmaking, which I will host on Monday, 15/02, 11am at Cubix 7. A preview of Streetdance 3D, Europe's first feature-length live action 3D movie, will be followed by a discussion with the stereographer, producer, post-production supervisor and a specialist from Dolby.[de] [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bb-post-separator"><strong>[en]</strong></p><div class="other-excerpt" lang="en"><p class="oe-first-child">I am happy to announce the discussion at Berlinale and Berlinale Talent Campus about 3D-filmmaking, which I will host on Monday, 15/02, 11am at Cubix 7.
A preview of Streetdance 3D, Europe's first feature-length live action 3D movie, will be followed by a discussion with the stereographer, producer, post-production supervisor and a specialist from Dolby.</p></div><p class="bb-post-separator"><strong>[de]</strong></p><p><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/dOW1hFbOod8&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dOW1hFbOod8&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Ich freue mich, auch hier die Berlinale-Diskussion zur ersten gro&#223;en europ&#228;ischen Realfilm-3D-Produktion ank&#252;ndigen zu k&#246;nnen, die von meiner Wenigkeit moderiert werden wird:</p>
<h3>Streetdance 3D</h3>
<p><strong>Wann</strong>: Montag, 15.02.2010, 11:00Uhr<br />
<strong>Wo</strong>: Cubix 7<br />
<strong>Mit</strong>: Max H. Penner, Julian Pinn, Michael Reuter, James Spencer<br />
<strong>Moderation</strong>: Jennifer Hoffmann<br />
<strong>Karten</strong>: akkreditierte Besucher k&#246;nnen diese direkt bei der <a title="Bestellung Karten 3D-Diskussion" href="http://www.berlinale.de/de/programm/berlinale_programm/datenblatt.php?film_id=20106875" target="_blank">Berlinale </a>bestellen.</p>
<p>Meines Wissens ist es die einzige Veranstaltung der Berlinale zum Thema 3D, die vom <a title="Berlinale Talent Campus" href="http://berlinale-talentcampus.de/campus/eventpool/index?date=2010-02-15" target="_blank">Berlinale Talent Campus</a> organisiert wurde. Und nat&#252;rlich wird es das Filmmaterial und auch einiges an Making-of-Bildern in 3D zu sehen geben!</p>
<p>F&#252;r das Podium wurde eine spannende und erfahrende Runde zusammengestellt:</p>
<ul>
<li>Max H. Penner, Stereographer wird &#252;ber die stereoskopische Aufnahme f&#252;r 3D mit zwei Kameras berichten.</li>
<li>James Spencer aus der Sicht eines Produzenten &#252;ber die Unterschiede zwischen 2D- und 3D-Filmen referieren.</li>
<li>Michael Reuter von der Post Republic Berlin wird die 3D-Postproduktion beschreiben.</li>
<li>Julian Pinn von Dolby wird &#252;ber Mastering und Distribution eines 3D-Film sprechen.</li>
</ul>
<p><a title="Streetdance 3D" href="http://www.streetdancethemovie.co.uk/" target="_blank">Streetdance 3D</a> ist eine deutsch-britische Koproduktion von Vertigo-Films, die im Mai diesen Jahres in die Kinos kommen wird. Eine Gruppe junger Streetdancer, die f&#252;r die britischen Meisterschaften trainiert, trifft auf Ballettt&#228;nzer. Britischer Klassenkampf beim Pas de Deux: die lower class der Streetdance Kids trifft auf die upper class in Strumpfhosen. Doch nur gemeinsam haben sie eine Chance bei den Meisterschaften. Die T&#228;nzer sind zumindest den Briten allesamt aus diversen TV-Castingshows bekannt. Die Ballettlehrerin wird von Charlotte Rampling gespielt.</p>
<p>Ich hatte das Privileg, bereits bei der Post Republic l&#228;ngere Ausschnitte aus dem Film in 3D sehen zu d&#252;rfen: diese waren wirklich mitrei&#223;end und sahen fantastisch aus. Tanz hat auf der B&#252;hne schon von jeher in 3 Dimensionen stattgefunden und so ist ein 3D-Tanzfilm ein Fest f&#252;r das Kinopublikum. Ich freue mich jedenfalls schon sehr auf den Film und nat&#252;rlich die Diskussion am Montag&#8230;</p>
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		<title>Kultursponsoring im Wirtschaftskrisenjahr: In jedem Sessel ein potentieller Kunde?</title>
		<link>http://www.jenniferhoffmann.com/2009/05/13/kultursponsoring-im-wirtschaftskrisenjahr-in-jedem-sessel-ein-potentieller-kunde/</link>
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		<pubDate>Wed, 13 May 2009 16:38:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jennifer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[VW hat zwei wichtige, millionen-schwere Kultursponsoringvertr&#228;ge nicht verl&#228;ngert in diesem Jahr: mit der Berlinale, wo VW einer von 3 Hauptsponsoren war, und mit der Deutschen Oper Berlin. Von VW ist dazu wenig zu vernehmen. „In jedem Sessel sitzt ein potentieller VW-Kunde“ – so lautete noch die Sponsoringvision anno 2004. Sehen die Wolfsburger das mittlerweile grundlegend anders? Dieser Artikel analysiert die Kultursponsoring-Strategie von VW im Jahr der Wirtschaftskrise.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>VW hat zwei wichtige, millionen-schwere Kultursponsoringvertr&#228;ge nicht verl&#228;ngert in diesem Jahr: <a title="VW beendet Berlinale-Sponsoring" href="http://www.welt.de/die-welt/article3644065/Berlinale-verliert-Hauptsponsor-VW.html" target="_blank">mit der Berlinale</a>, wo VW einer von 3 Hauptsponsoren war, und <a title="VW beendet Deutsche Oper Sponsoring" href="http://www.welt.de/die-welt/article3644065/Berlinale-verliert-Hauptsponsor-VW.html " target="_blank">mit der Deutschen Oper Berlin</a>. Von VW ist dazu wenig zu vernehmen. „<a title="VW-Sponsoring anno 2004" href="http://www.welt.de/print-welt/article292928/In_jedem_Sessel_sitzt_ein_potenzieller_VW_Kunde.html " target="_blank">In jedem Sessel sitzt ein potentieller VW-Kunde</a>“ – so lautete noch die Sponsoringvision anno 2004. Sehen die Wolfsburger das mittlerweile grundlegend anders? Offizielle Antworten gibt es nicht. Aber ein Blick auf die VW-Pressemeldungen der letzten Monate zeigt, dass Kultur weiterhin gef&#246;rdert wird.</p>
<ul>
<li>+ Das &#8220;<a title="VW-Sponsoring Berliner Philharmoniker" href="https://www.volkswagen-media-services.com/medias_publish/ms/content/de/pressemitteilungen/2009/04/30/volkswagen_unterstuetzt.standard.gid-oeffentlichkeit.html" target="_blank">Europakonzert&#8221; der Berliner Philharmoniker</a>, das immer am 1. Mai an wechselnden Orten in Europa stattfindet und „weltweit von Rundfunk- und Fernsehanstalten &#252;bertragen“ wird, wie es bei VW hei&#223;t, wird zum vierten Mal in Folge von VW unterst&#252;tzt.</li>
<li>+ Der <a title="VW-Sponsoring lolas" href="https://www.volkswagen-media-services.com/medias_publish/ms/content/de/pressemitteilungen/2009/04/24/deutscher_filmpreis.standard.gid-oeffentlichkeit.html" target="_blank">deutsche Filmpreis</a>, der ironischerweise wenige Tage bevor der R&#252;ckzug vom Berlinale-Sponsoring bekannt wurde, stattfand.</li>
<li>+ Die <a title="VW-Sponsoring Musiknachwuchs" href="https://www.volkswagen-media-services.com/medias_publish/ms/content/de/pressemitteilungen/2009/03/31/karrierechancen_durch.standard.gid-oeffentlichkeit.html" target="_self">Volkswagen Soundfoundation</a> f&#246;rdert junge Bands &#8230;</li>
<li>+ und VW <a title="VW stiftet Fotografien" href="https://www.volkswagen-media-services.com/medias_publish/ms/content/de/pressemitteilungen/2009/03/13/volkswagen_ueberreicht.standard.gid-oeffentlichkeit.html" target="_blank">stiftet Fotografien</a> f&#252;r ein Kunstmuseum in Wolfsburg.</li>
</ul>
<p>Lassen sich am Beispiel VWs irgendwelche Trends zum Kultursponsoring in der Wirtschaftskrise ablesen? Ich denke schon. Jedoch muss ich einschr&#228;nken, dass ich &#252;ber die Sponsoringstrategie VWs nur spekulieren kann, da diese nat&#252;rlich nicht ver&#246;ffentlicht ist. Bei n&#228;herer Analyse zeigt sich, dass solche Vertr&#228;ge nicht verl&#228;ngert wurden, die m.E. nicht zum Image der Marke passten. VW ist weder glamour&#246;s (=&gt; Berlinale) noch bildungsb&#252;rgerlich-elit&#228;r (=&gt; Deutsche Oper Berlin). Oder wie es VW selbst formuliert in der Pressemeldung zum Sponsoring der Lolas: „Das Engagement Volkswagens beim Deutschen Filmpreis reicht weit &#252;ber den Fahrservice hinaus. Die Volkswagen Sound Foundation l&#228;dt zur Aftershow Party [...]. Zudem wird es am Abend die legend&#228;re Volkswagen Currywurst aus Wolfsburg geben.“ Abwrackpr&#228;mie, Tatortkommissare, ein paar deutsche Filmsternchen und Currywurst – das passt besser zum Golf als die Berlinale People’s Night, laut des Filmbranchenblatts Variety „<a title="Variety zum Ende des VW-Sponsorings der Berlinale" href="http://www.variety.com/index.asp?layout=festivals&amp;jump=story&amp;id=2476&amp;articleid=VR1118003019&amp;cs=1 " target="_blank">one of the fest’s hottest parties</a>“, die in diesem Jahr kurzfristig abgesagt wurde, da VW seine Unterst&#252;tzung daf&#252;r zur&#252;ckzog.</p>
<p>Was lernen wir daraus? <span id="more-94"></span>Es kommt wie immer drauf an. Passen Image des Sponsoren und der Kulturveranstaltung/-institution zueinander, wird auch weiterhin unterst&#252;tzt werden. L’Oreal hat beispielsweise seinen <a title="L'Oreal verl&#228;ngert Berlinale-Sponsoring" href="http://www.welt.de/berlin/article3189982/Sponsoring-L-Oreal-macht-weiter-und-VW-zoegert.html" target="_blank">Vertrag mit der Berlinale verl&#228;ngert</a>: „Film und    Make-up geh&#246;ren einfach zusammen, vor der Kamera ist der richtige Look    entscheidend.“   Ein Artikel mit anschaulichen <a title="Kultursponsoring im S&#252;dwesten" href="http://www.badische-zeitung.de/nachrichten/kultur/mittel-gegen-die-sinnkrise--14446008.html" target="_blank">Kultursponsoring-Beispielen aus Baden </a>verdeutlicht dies ebenso. Die Kernschmelze des Finanzsystems wird also nicht automatisch zum abrupten Ende jeglichen Kultursponsorings f&#252;hren. Aber Sponsoren werden genauer pr&#252;fen, werden vermutlich mehr f&#252;r ihr Geld verlangen. Auch bei der <a title="INSIGHT OUT / HFF Academy" href="http://www.insightout-training.net" target="_blank">von mir organisierten Veranstaltung</a> war das in diesem Jahr schon zu sp&#252;ren. Es wurde nicht mehr grunds&#228;tzlich unterst&#252;tzt, weil es eine gute Veranstaltung ist und zum Produkt/Unternehmen passt. Da wurde dezidiert nach den M&#246;glichkeiten f&#252;r Verkaufsgespr&#228;che gefragt, der konkrete Gegenwert f&#252;r die Sponsoringleistung musste genauer als zuvor dargelegt werden.</p>
<p>Auch wenn das vollst&#228;ndige Versiegen der Sponsoringgelder voraussichtlich ausbleiben wird, werden es h&#228;rtere Zeiten f&#252;r alle Kulturschaffenden werden. Die &#246;ffentliche Hand wird weniger zu verteilen haben und das Beispiel VW zeigt, dass die Kultur von der Wirtschaft zwar weiterhin unterst&#252;tzt werden wird, aber nicht mehr im selben Umfang wie zuvor. Dieter Kosslick und seinem Berlinale-Team dr&#252;cke ich die Daumen, dass sie einen neuen Unterst&#252;tzer f&#252;r den Fahrservice finden werden. Welcher Autohersteller es auch sein wird, er sollte eher nach Champagner denn Currywurst schmecken&#8230;</p>
<p>Fu&#223;note: wen das Thema Berlinale-Sponsoring interessiert, der sei auch auf meinen <a title="Sternstunden des Kultursponsorings" href="http://www.jenniferhoffmann.com/2008/04/05/sternstunden-des-kultursponsorings/" target="_blank">Artikel zur Berlinale 2008</a> hingewiesen&#8230;</p>
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